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TNWC

TNWC: O NOVO MUNDO

Atualizado: 25 de mar.

Comentado por Godd Red.


'O Mapa'
'O Mapa'

Ora, ora, ora, olá companheiros, amigos, mecânicos, instrutores de ballet, entregadores de pizza, assistentes de palco, velhas motoqueiras aposentadas, professores de álgebra avançada e todos os colegas profissionais que estimo vivendo por aí. Aqui, quem vos fala é GODD RED, a grandiosa e humilde presença onisciente que intermediará os acontecimentos nesta adorável aventura, um tanto perigosa e, ao mesmo tempo, emocionante, nesse lugar chamado de NOVO MUNDO ou The New World Creator (TNWC).


É aqui que nossa história começará, devo lhes dizer.

Esse lugar será minha grande ostra, literalmente, esse espaço aqui... O tal, hum, Blog. Nada charmoso. No entanto, não se preocupem, meus caros! Não sou, de forma alguma, um ser exigente. Apenas... onisciente.


Como qualquer boa história, as coisas têm início com- ah, espere!


Existem certas condições as quais preciso-lhes informar a respeito do Novo Mundo. Nossa linha do tempo funciona como um emaranhado exasperante de fios, iguais as cestas com linhas que as avós usam para tricotar. O passado, aquele conhecido como o Velho Mundo, onde os misteriosos Guardiões habitaram, bem... é um completo mistério. Não se sabe ao certo o que aconteceu com aqueles que viviam naquela época, o que eram os Guardiões ou o como se deu a catástrofe que dividiu o mundo em dois. Embora, seguindo as condições peculiares do Novo Mundo, cidades e nações coexistem com linhas temporais passadas e atuais. Uma capital pode abrigar cidadãos que deveriam estar mortos por alguma calamidade, vivendo tranquilamente suas vidas, frequentando o trabalho, shows de talento da escola de seus filhos e indo ao boliche. Logo mais adiante, a tal cidade fantasma terá como vizinha um vilarejo cheio de agricultores trolls bem vivos.


Aqui as realidades e as linhas temporais coexistem num continente de vinte e três estados.

Em outras palavras, é uma completa bagunça.


Permita-me citar um pequeno trecho da história da nossa protagonista, o único coeficiente em comum, dentre todas essas coisas:

“Neste vasto continente, as terras foram dividias em vinte e três territórios independentes, conhecidos como terras selvagens e terras conquistadas, após o episódio que posteriormente foi chamado de Devastação. Este período sombrio, marcado por guerras incessantes, desencadeou aos primeiros povos centenas de milhares de baixas e aqueles que sobreviveram se viram obrigados a aceitar a autoridade dos Capitães, imperialistas implacáveis que emergiram das cinzas do que restou, após o cataclismo que eclodira, desde o Mar Breiffor até as falanges dos Dedos de Marsilius, episódio conhecido na história por A Erradicação de Sangue, a passagem entre o Velho e o Novo Mundo”.


Achei uma citação simpática, bem elaborada. Os mapas para rastrear o continente ainda não chegaram em minhas mãos, infelizmente. Por hora, voltem e tomem um tempo para observar a bela ilustração de um dos fatídicos episódios que acontecerá nessa nossa história com um certo grupo conhecido como Desmontadores. Eles, bem, causaram bastante desordem. Costumavam trabalhar para um inventor excêntrico em um vilarejo nada pacato de produção industrial.


Agora, retomando o que estava dizendo, toda boa história se inicia com um protagonista moderadamente azarado e desconcertemente desafortunado.


Uma garotinha magricela, um tanto feia, de uma família de inúmeros talentos, que morava em uma casa cheia de móveis hiperativos e de personalidades fortes, numa rua tranquila, onde gente muito simpática vivia, decidiu que era uma ideia estupenda seguir um carrinho azul que soltava muitos anéis de fumaça. Aconteceu de ela estar chateada e, com o intuito de matar sua curiosidade, vagou estupidamente atrás do capo brilhante.


Nunca façam isso, amigos. É de conhecimento comum, ou nem tanto, que automóveis duvidosos de cores chamativas são propriedades de bruxas e feiticeiras. Isso é certo.


Então, bem, como podem adivinhar, nossa protagonista foi sequestrada por três velhas cegas com echarpes sibilantes e levada para longe da sua família, largada nas proximidades de um vilarejo, cujos moradores eram brinquedos de chumbo prestes a iniciar uma revolta contra um dos grandes imperialistas citados anteriormente. Este vilarejo e esta revolta envolvem os tais Desmontadores, assim como o inventor excêntrico. Todos serão cruciais para a derrocada de um dos imperialistas. Apenas se a névoa for vencida, assim como suas persoladidades difíceis.


E isso seria apenas a pontinha insignificante desse nosso iceberg. Literalmente.


Por hoje, isso é tudo que tenho para lhes contar. Bem, não tuuuuudo, apenas o suficiente por um dia.

Já é hora do chá de gengibre com biscoitos.


Releiam se houver alguma dúvida ou deixe um comentário e eu, com um pouco de perssuasão, responderei.


Sendo assim, adeus senhores e senhoras.

 

Att,


GODD RED

Seu narrador e anfitrião.

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